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暗影之流 暗影之流是什么英雄

发布时间:2024-09-28 19:18:27来源:网络转载

一、《暗黑破坏神不朽》暗影阵营特有活动介绍

《黑暗破坏神不朽》暗影阵营特有活动及奖励介绍?在黑暗破坏神不朽的游戏中,很多小伙伴不知道暗影阵营特有活动及奖励介绍?今天深空游戏小编针对这个问题做了这篇攻略,详细内容我们来看一下。

暗影阵营特有活动及奖励介绍

1.酒馆任务(Contracts)

玩家可在酒馆接取酒馆任务,每次接取任务会消耗任务次数,周一会提供三次任务次数,其他日子会每天提供一次,每周完成**、二、三次的酒馆任务都会奖励额外分数。玩家每次完成酒馆任务,会获得经验、金币和随机装备,装备有概率是传奇装备。周一周重置时,酒馆任务次数也会重置。

玩家需在地狱一或以上的难度,方可进行酒馆任务。

2.试炼秘境(Path of Blood)

简单来说就是爬塔,活动24小时开放,秘境里一般是一群小怪,进入后,玩家需要在3分钟内击杀所有怪物,秘境层数越高,难度越高,完成秘境后,玩家将获得200分数。

层数如果是5的倍数(如5/10/15/20),玩家将要面对首领怪物(只有一只Boss,没有小怪)。通关后,玩家也顺带完成挑战任务,获得额外分数,并解锁更高难度的挑战任务,例如玩家完成30层挑战任务,将解锁40层挑战任务。

需要注意的是,在秘境里,玩家不能使用血瓶回血

3.掠夺宝库(Raid the Vault)

玩家每次完成酒馆任务,都有概率获得一个活夜碎片(Shard of Living Night),发起掠夺宝库活动,需要玩家或其中一名小队成员拥有一个活夜碎片。活动开启时限:上午10点-下午10点

开启活动后,玩家会被传送到不朽者宝库,通过击杀守卫,可偷取不朽者阵营开启团本所需的资源「伊森之息」,宝库里有宝箱,被开启后会掉落金币和荣誉,并有概率掉落装备。

玩家累计开启一定数量的宝箱,也会完成挑战任务,获得额外分数,并解锁新的挑战任务,例如玩家完成需求开启10个宝箱的挑战任务,将解锁需求开启20个宝箱的层挑战任务。

玩家潜入宝库期间,有几率会出现摇铃者(Warden),摇铃者不会战斗,当摇铃者不在战斗状态时会读条,如果摇铃者读条完毕,不朽者就可以进入宝库,展开PVP战斗,如果暗影玩家被击败,会失去所有战利品。

4.集会(Assembly)

在周三和周六下午2点到10点开放,地点为ji会大厅。玩家可以在活动期间在NPC The Unspoken处加入暗影会,或者开启阿卡巴的挑战,挑战只是很简单的打打小怪而已,打完之后,玩家可以花250白金币创建暗影会。

除此以外,机会期间,玩家可以在大厅内收集阿卡巴的祝福以获取奖励,阿卡巴的祝福有四个,每收集一个,玩家就可获得三件随机装备、250分数、少量白材料、金币和经验。

每隔一段时间,在场的一部分玩家会获得祝福,获得祝福的玩家可将此分享予*多4个其他玩家

5.流放之战(Rite of Exile)

排名前十的暗影会将出战流放之战,对抗不朽者阵营,各暗影会成员可在周六晚10点开始报名参加流放之战,并由暗影会管理决定*终出战8人名单。

流放之战在周日晚8点正式开打,各暗影会派出的队伍与不朽者阵营派出的10个队伍决战,模式与平常打的战场一样,若*终暗影阵营比分大于不朽者阵营,新的循环将会开始。(未知5比5平局会怎样)

新循环

新循环意味不朽者落败,并将有新不朽者加冕,排名**的暗影会将成为新不朽者阵营。

一切重置

当前循环的一切将会在周一重置,包括:暗影位阶、试炼秘境进度等等,除了当前循环中排名**的暗影会成员,所有阵营玩家将回归冒险者阵营,所有玩家无法在这一周重新加入暗影阵营,但可加入不朽者阵营。

结算奖励

玩家将根据在当前循环的表现获取大量荣誉,四个评分标准为忠诚、活跃、参与、影响。

忠诚:在暗影、冒险者或不朽者阵营的时长越久,分数越高

活跃:取决于玩家与游戏的整体和日常互动,玩的越多,分数越高

参与:取决于玩家对阵营的贡献,对于暗影玩家而言,位阶越高,分数越高

影响:取决于玩家在阵营中的位置,对于暗影玩家而言:影响取决于你在暗影会中负责什么角色以及负责时长

「循环结束」活动(Cycle's End)

新不朽者加冕后,将会有持续一周的「循环结束」活动,活动期间,玩家每日可在荣誉商人花50荣誉购买一个宝箱,宝箱里面的东西通常物超所值。玩家每日也可在NPC历史档案员(Historical Arcivist)处领取奖励,其中第三天的奖励是随机传奇头。

戴德萨的祝福

如果不朽者阵营开启却未能完成团本凯奥的试炼,暗影阵营将获得戴德萨的祝福,每日首三次完成上古秘境,会获得额外奖励,一般是50白材料或黄秘境门票

新区开服时,服务器没有不朽者阵营,暗影阵营会一直拥有戴德萨的祝福,直到**个不朽者加冕

个人建议

建议愿意投入较多时间的玩家加入暗影或不朽者阵营,因为阵营奖励丰富,包括大量荣誉,还有装备和经验等等。

就算对阵营纷争没有兴趣,也可以待在暗影,只要不上阵营战战场,阵营纷争就会与你无关,同时你依然能参与其他阵营活动,比如酒馆任务、爬塔、ji会等不涉及PVP的活动,获取丰厚奖励。

补充事项

1.暗影阵营阶段越高,流放之战战斗力越强,然而我在不朽者找不到类似的功能,意味暗影会一周比一周强,不朽者压力会越来越大。

2.不朽者阵营能排列流放之战的出战人选,即不朽者阵营可以选择那个队伍去打某一个暗影会,但由于各暗影会成员不能互相流动,所以不能像不朽者这样排列。

3.暗影位阶人人不同,所以部分装备较好的玩家能爬更高的塔,率先获得32%增伤减伤。但不朽者阵营类似的等级是全阵营共享,所以全阵营的增伤减伤百分比是谁都一样的,不朽者阵营玩家也可能因此在PVP吃亏。

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二、古墓丽影暗影第四个流放者跟第五个在哪啊

首先确保你游戏不卡在登录游戏,点开第7关,传送到隐秘之城。

一、劳拉经过木桥后听到一个小孩子正在和家人争吵,如果与小孩对话即开启支线任务“死亡之骰”

1、与此处的女子交谈完成“死亡之骰”支线任务(1/5)“寻找流放者”,获得**出没地点。

2、与石头房前的男子交谈完成“死亡之骰”支线任务(2/5)“寻找流放者”,获得一处**矿石的地点。

3、学校草棚对面有一栋未完工的房屋,左房间里站着一个男子,交谈完成“死亡之骰”支线任务(3/5)“寻找流放者”,获得一处白化水豚的地点。

4、"乡村洞*"大本营所在的洞**有一个女子,与之交谈完成“死亡之骰”支线任务(4/5)“寻找流放者”,获得一处翡翠矿物的地点。

5、前往此处与红脸老妇人莫拉交谈完成“死亡之骰”支线任务(5/5)“寻找流放者”。

扩展资料:

死亡之骰

出售**器和攀爬器的**商人就出现在这个支线里。

任务流程

在帕依提提的桥头,会碰到一个小男孩,接受他的委托后找到“**”皮斯科,接受他的任务去跟五名流浪者交谈。

这时打开地图,会看到标出了四个流浪者的位置,跟他们全部谈过后,地图上会多出一个绿色区域,这*后一名流浪者就是**商人。

故事发生在《古墓丽影:崛起》**后不久,劳拉·克劳馥(Lara Croft)为了阻止玛雅末日的爆发,冒险穿越美洲热带地区,来到传奇城市帕提提(Paititi),并与圣三一(Trinity)展开战斗。

这一代古墓丽影出现了三种古代语言,玛雅代表的是古玛雅,克丘亚代表印加文明,尤卡坦则是现代玛雅人使用的玛雅语言。

据查,古玛雅在公元前2600年左右开始出现城市,但许多城邦政权于公元九世纪迅速消亡。残存的玛雅人开始北上,建立了一些**,后来在16世纪被西班牙侵略者消灭。

现在的玛雅人虽然血缘上可追溯到古玛雅,但是西班牙的**导致他们文化早已断代。阿兹特克人在14-16世纪建立了阿兹特克帝国,首都即是当今墨西哥城。因为爱好武斗,招致外人仇恨,同在16世纪被西班牙联合邻邦所灭。

印加帝国的前身是库斯卡王国,出现于11世纪,13世纪开始扩张,1438年发展为了印加帝国,到16世纪时幅员辽阔,是美洲前殖民时代面积*大帝国。1533年西班牙**皇帝阿塔瓦尔帕,印加成为西班牙殖民地。在某种巧合下,三种文明交汇。

三、DNF阿修罗远古二搞黑山流波套还是暗影之怒套好

修罗远古2三套套装个人实际应用后的体会

先说说三套套装各自的优势

首先【削肉断骨9件】,为什么强调是9件套不是三件套六件套,理由只有一个,削肉9件套刻印生成时间减2秒,注定了这套也是修罗*有价值的一套远古2,众所周知,刻印是每个修罗的灵魂,鬼印珠也好不动阵也好都是需要刻印才可以释放,但是有些修罗朋友纠结在一定要满5刻印才放,觉得那样才有威力,或者5刻印加的智力释放很多,舍不得扔鬼印珠,原因就在于波动刻印的生成时间要10秒,存在时间30秒。这是在无削肉9件套和ex波动刻印以及希伯的宝藏-阿修罗左槽和达人契约的情况下。那么亮点来了,现在的版本ex刻印没有不满的这点很肯定,每加**刻印生成时间减少1.5秒,对,目前70版本只能学2级ex刻印,希伯左槽的作用就是可以卡**ex刻印(对于一些新手小瞎们可能不太清楚特解释下)这样的话就算没有达人契约,3级的ex刻印也可以是刻印生成时间缩短到6秒一刻印。那么如果你有削肉9件套,再减2秒是多少呢?4秒。4秒一个刻印意味着什么我想不用多说了吧。目前*快的刻印生成速度是2秒一刻印,前提是削肉9件套+希伯左槽辅助+达人契约学到4级ex刻印(几乎可以无限放鬼印珠)

也许有人会问,我有无影或者高强短,带了削肉9件套武器就没法用了呀。其实削肉9件套开完刻印和杀意以后换上平时刷图的装备,套装效果依然存在的。【对你没看错,开启波动刻印以后换装,套装效果依然存在-----这就是削肉9件套的价值所在】无达人契约的情况下4秒一印,相较于鬼印珠的存在时间足够扔第二个的了吧,相较于不动阵45秒的cd足够在下次开不动的时候满刻印了吧。有些朋友说削肉3裂波减2秒足够,至于这点,我放在后面黑山6件套里面详细说明。

第二套【暗影之怒】

一般凑齐9件的朋友不很多吧,多数是6件暗怒,走百分比高强鬼珠流的吧,那么这套的作用在哪呢?就是珠子的伤害,邪光斩在现在版本加满了,对于后期的高级图谁用谁知道有多残废。9件套的话武器如何配置呢?所以这套相比较起来6件是*合适的,也就是放大鬼印珠对boss的*大输出。

但是为什么不推荐用这套呢,在上面削肉9里已经说过,刻印是瞎子的灵魂,多久生成一个刻印决定你多久可以扔一次珠子(**要求1刻印扔鬼印珠的前提下,如果你硬要攒够5个才扔只能说你对鬼印珠本身的作用理解存在误区,鬼印珠**根本的作用就是粘怪,间接起到控制的作用,伤害多高是后话)。

综上,在没有削肉9的情况下,不推荐用暗怒6件套或者秘境加次数的鬼珠套以及神怒加**的鬼珠套。

现在来说说*后一套【黑山流波】

我把这套放在*后说,**的理由是根据瞎子本身的特点。不管是刷图还是pk,大家都有一个感觉,瞎子太慢了,跑得满,放技能站桩式过多,换句话说也就是---瞎子缺乏机动*,灵活*。。这是瞎子的硬伤。那么说这些跟【黑山套】有什么关系呢?

在四鬼剑士里,论输出,瞎子没有红眼的那样**,更没有剑圣那样的打击感;论爆发,其他三个鬼剑哪个不比瞎子强,尤以鬼泣更甚,这样说我想没人有意见吧。那么瞎子就是残废了?非也,瞎子的输出方式原本就是设定在在短时间内把全部冷却好的技能全丢出去来达到伤害*大化。那怎么才能*大化呢,这么多站桩式技能(姑且抛开不动和无双波),这就要说到修罗这个职业到底定位在哪里,是纯输出还是属于辅助职业还是控场职业?在我近4年的游戏里,对于瞎子这个职业的理解,瞎子是属于基于控场的前提下兼顾输出这么一个职业,换句话说就是要先控好场,再论输出。类似的职业如法驱,鬼泣,元素loli。

那怎么才能让输出*大化呢,减少站桩式的单独应用,减少远程技能释放以后的僵直,以方便衔接后续技能没错吧。扎热我们可以吃命运硬币强制中断,那【黑山】这套装备又跟这些有什么关系呢?我们来看看黑山套的属*,不管是三件套还是6件套还是9件套,都有一条相似的属*,就是减少地波/冰波/火波释放以后的延迟,也就是僵直时间。3件套和9件套的属*都是释放后的延迟减少50%,而冰波的却是减少****,且冰波的发射速度+10%姑且不论加的小冰柱数量,为什么要特意给冰波的延迟时间减少量比其他两个多?这个值得那些说不习惯用黑山的朋友们去琢磨。6件套的冰波释放以后可以马上接其他技能,试问,削肉套和暗怒套可以吗?黑山6件套至少可以 5刻印珠子+ex冰+1刻印珠子+大邪光+一刻印珠子+ex火波+火波+邪光波动阵收尾了吧?(别说希伯左槽辅助买不起)我想这样的连续输出肯定比你单放不动的伤害要高吧?时光不动配合神怒不动散件的不动冥王阵另说,毕竟时光不动8+神怒不动6(扣去武器戒指和项链的位置)的人相对也是少数。

有人说削肉3件-2秒裂波斩配上黑山3件加地波**和范围以及减少僵直也可以啊,但这样的配置放大的只有裂波,地波是扫地推怪推人的,起不到控的作用,裂波也仅仅对单个怪或人有效,尽管它是硬霸体技能,言外之意,只能自救,起不到控的作用。

说到*后,其实我的理解,黑山6件套的作用就在于*大限度的提高瞎子的整体机动*和灵活度,来完成更多的技能【连续】输出,把伤害放大到*大,同时也争取了更多的冷却cd的时间。这也是【黑山流波】这套装备的真正意义所在。

如果说非要选那套*好,怎么配*厉害,我个人认为,如果有能力,削肉9加完buff,换秘境+神怒珠子散件套,或者暗怒6黑山6。如果没有削肉9,套装里我只推荐黑山6件套,没有第二。论*强爆发力,无疑是时光不动散件+神怒不动散件,但同样同削肉9件套可遇不可求。

好了,对于远古2暂时就说到这里,远古3不远了,目前本人黑山5件防具+黑山手镯+艾尔文戒指+虫链,武器无影,黑山6达成。暗怒4件,削肉4件,秘境珠子散件3,神怒珠子散件4,时光不动散件X3,神怒不动散件X5,继续寻找剩下的削肉套而努力中。希望本文能给更多的虾虾们有所帮助。

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