首页 > 百科 >

征途2道士技能加点 征途2道士技能加点推荐

发布时间:2024-09-28 19:03:43来源:网络转载

一、征途2道士怎么加点

征途2道士加点征途2道士加点玩法,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2道士加点征途2道士加点玩法**的一手**爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

【职业】:道士自然系,心法加24级体质的。希望这篇文章能让大家更加了解征途2道士。

1、【属*加点】:建议是全体质,血厚才是过边拿转PK的不二选择。本人120,**绝尘马,马装备全绿色雷属***(百分比很低)。上马之后3。2W血,合体后血将近6W。当然,也可选择全智力,召唤兽是根据主人的魔攻来判断**力的。个人认为练召唤就是本着做任务升级的态度。喜欢PK的朋友可以加全智力。

2、【技能加点】:

【罗汉棍法】,加满,道士去掉召唤兽就这么一个**技能,需要加满。

【灵魂增加】加满,增加血上限的技能,个人觉得这个技能很鸡肋,加了血上限还得喝个*,还是建议加满,道士的状态技能少,这个能凑个数。【幻影迷踪】加满,这个无需多说,PK,任务都用的上,必需加满。

其余的基础技能可以自己选择,本人都是加到7级。

自然系技能:

【召唤水元素】加满,前期刷群怪就靠它了,需要加满。

【融合】加满,这个技能是道士的**技能,可以和召唤兽合体,**,防御和血都能加成。这个技能的**不足之处就是冷却时间常。

【偷天换日】加1点,这个技能现在改掉了,以前可以在国外使用的,现在除了打盗神的时候和做仙侣任务的时候传送下队友以外,没什么其它用处。

【斗转星移】加满,本人目前加了13点,合体后反射48%,*后升级一下需要1千多元气值,没有那么多,鄙视一下设计人员,明显就是不想让玩家满级嘛!个人觉得好像这个反射作用不大,不过这是被动技能,还是加满!

【重生】+1,能够原地满血满蓝复活一次,好技能,不过冷却时间较长。碰上一帮黑点**你,这个技能就是再多送一次功勋…

【召唤火元素】加满,单体**召唤兽,血和攻都比水元素要高,目前加到了10点,召唤出来的是绿色的了,同样也是因为缺少元气值,好像升到11级的需要1600多元气值,汗--‘

【须弥棍法】加满,状态技能,增加双防的,必需加满。

【残灵换魂】加满,多个**,拿砖,换砖非常用的上的技能,前提是必需先召唤出召唤兽。

【重击强化】加满,本人还没学到,道士的**全靠召唤兽,能出重击的召唤兽才是好兽!

【须弥真气】加满,血厚才是硬道理,就不多解释了。

【召唤水精灵】和【召唤火精灵】到后期自己看着办吧,终*召唤兽,有条件的话还是要加满!

二、征途2 道士该如何加点

自然系道士职业特点主要依靠自身强大的召唤生物进行战斗

职业特色:

自然系的道士**方式为魔攻,**力计算方式为宝宝本身的**+人物的装备及属*的魔法**。

加点方法:

“建议主要属*加点为智力”,道士的招牌技能-幻影迷踪,能够让道士暂时免疫所有伤害。全智能自动战斗的召唤生物,往往能够抢先一步**到敌人,敌进我退,敌退我进的战斗方式让所有道士的敌人都会头疼万分。

毁灭系道士职业特点主要依靠自身强大的召唤生物进行战斗

职业特色:

毁灭系的道士**方式为物攻,**力计算方式为宝宝本身的**+人物的装备及属*的魔法**。

加点方法:

“建议主要属*加点为智力”,道士的招牌技能-幻影迷踪,能够让道士暂时免疫所有伤害。全智能自动战斗的召唤生物,往往能够抢先一步**到敌人,敌进我退,敌退我进的战斗方式让所有道士的敌人都会头疼万分。

三、征途2s道士自然系怎么加点

征途2s道士自然系怎么加点,本教程为大家介绍一下征途2s道士自然系技巧。

【职业】:道士自然系,心法加24级体质的。希望这篇文章能让大家更加了解征途2道士。

1、【属*加点】:建议是全体质,血厚才是过边拿转PK的不二选择。本人120,**绝尘马,马装备全绿色雷属***(百分比很低)。上马之后3。2W血,合体后血将近6W。当然,也可选择全智力,召唤兽是根据主人的魔攻来判断**力的。个人认为练召唤就是本着做任务升级的态度。喜欢PK的朋友可以加全智力。

2、【技能加点】:

【罗汉棍法】,加满,道士去掉召唤兽就这么一个**技能,需要加满。

【灵魂增加】加满,增加血上限的技能,个人觉得这个技能很鸡肋,加了血上限还得喝个*,还是建议加满,道士的状态技能少,这个能凑个数。【幻影迷踪】加满,这个无需多说,PK,任务都用的上,必需加满。

其余的基础技能可以自己选择,本人都是加到7级。

自然系技能:

【召唤水元素】加满,前期刷群怪就靠它了,需要加满。

【融合】加满,这个技能是道士的**技能,可以和召唤兽合体,**,防御和血都能加成。这个技能的**不足之处就是冷却时间常。

【偷天换日】加1点,这个技能现在改掉了,以前可以在国外使用的,现在除了打盗神的时候和做仙侣任务的时候传送下队友以外,没什么其它用处。

【斗转星移】加满,本人目前加了13点,合体后反射48%,*后升级一下需要1千多元气值,没有那么多,鄙视一下设计人员,明显就是不想让玩家满级嘛!个人觉得好像这个反射作用不大,不过这是被动技能,还是加满!

【重生】+1,能够原地满血满蓝复活一次,好技能,不过冷却时间较长。碰上一帮黑点**你,这个技能就是再多送一次功勋

【召唤火元素】加满,单体**召唤兽,血和攻都比水元素要高,目前加到了10点,召唤出来的是绿色的了,同样也是因为缺少元气值,好像升到11级的需要1600多元气值,汗--‘

【须弥棍法】加满,状态技能,增加双防的,必需加满。

【残灵换魂】加满,多个**,拿砖,换砖非常用的上的技能,前提是必需先召唤出召唤兽。

【重击强化】加满,本人还没学到,道士的**全靠召唤兽,能出重击的召唤兽才是好兽!

【须弥真气】加满,血厚才是硬道理,就不多解释了。

【召唤水精灵】和【召唤火精灵】到后期自己看着办吧,终*召唤兽,有条件的话还是要加满!

3、关于练级,本人每天种植都做,国运2次标车必需做,刺探和拿砖有时间就会去做,因为不是RMB玩家,所以基本是拿幸运**,

开点材料酒之类的去换点银子。想升级快,就选择获得额外经验的。

4、关于PK,道士这个角色不是很好PK,应该是属于任务型的,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的装备出国做任务用的比较多,练法师和琴师的人多啊,过边上马披**,先往龙牙跑,没人追*好,有人追召唤出宝宝,再来个残灵换魂,直接上战车。

听说征途2300级封顶,做任务升级*重要啊~。不过这两天感觉**的人多起来了,我1W3的魔防,3。2W的血,过边还没披上**,直接被秒了,不知道是不是人家出的重击--

5、关于装备,刚才我说了,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的用盗神令打出的装备全部合成了紫装,不过不是完美紫。

四、征途2自然道士技能加点

自然系道士/天神系通灵:

召唤水灵/召唤水元素:11点,如果不刷怪也可以只点几点够出下面技能就行。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水灵进行战斗,可以召唤水灵.水灵是群体魔法**类的召唤兽。

吸收/融合:合体技能,加满。将召唤兽的魂魄吸收到体内,在一段时间内强化自身的战力.将召唤兽的**按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身双防提升20%持续150秒.

乾坤挪移/偷天换日:1点,拉人技能。在自身所在位置制造结界,使小队成员传送到自己身边,在副本中及镖车护送时无法使用。

仙猬功/斗转星移:加满,配合反射装备合体后非常牛X。与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50%受到的伤害。

重生/重生:凑技能点数,减冷却时间。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,有起死回生之功效,状态持续300秒,期间角色死亡后将原地满血满蓝复活。

召唤火灵/召唤火元素:前期主要输出,加满,后期出了新召唤兽可洗掉。九幽真经中记载的绝学,用妖异的笛声召唤火灵进行战斗,可以召唤火灵.火灵是单体魔法**类的召唤兽。

须弥棍法/须弥棍法:加满,加防御的。太虚观的上乘防御心法,发动后增加双防2451点持续300秒.

万法自然/万法自然:加满,打BOSS比较有用,合体后也不错。道家的练气之术,讲求中正安舒,无根无*.修习之后能够减少宝宝受到的伤害30%,合体之后对自身有效。

无边法力/无边法力:加满,召唤就是靠BB吃饭的。黑天书中记载的绝世神功,修炼后**提升召唤兽双防5156点,血量上限15468点,合体后对人物自身有效.

残灵换魂/残灵换魂:加满,**技能。牺牲召唤兽,自身获得14秒**

重击强化/重击强化:加满,令BB更加厉害。随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加**.被动提升召唤兽的重击率1%。

须弥真气/须弥真气:加满,加血的。天山派祖师晦明禅师所创的内功心法,修炼后***提升生命上限14%.

召唤水神/召唤水精灵:有点就多加点,毕竟是高级群杀技能。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水神进行战斗,可以召唤水神.水神是群体魔法**类的召唤兽。

召唤火神/火精灵:加满,*牛X的宝宝。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤火神进行战斗,可以召唤火神.火神是单体魔法**类的召唤兽

本文链接:http://www.diancheke.com/content-12-53981-1.html

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。